
据外媒everyeye.it报说念,在近期一期Xbox Two播客节目中,Windows Central专栏作者、著明游戏行业音信东说念主士杰兹·科登(Jez Corden)聚焦被雪藏已久的经典游戏IP《虐杀原形》(Prototype),向系列诚笃粉丝更新了该IP的最新动态,要点回复了其追溯可能性及现时设备进展——当作曾由动视打造的传奇IP,如今该系列已归入微软(Microsoft)掌控。

在播客共享中,杰兹·科登最初向期待《虐杀原形》追溯的粉丝带来了缺憾音信:“淌若你期待《虐杀原形》追溯的话,我有坏音信要告诉你。缺憾的是,当今十足莫得《虐杀原形》相干电子游戏正在设备中。知道这些假话的音信开端并不成靠。是以我再说一遍:截止2026年4月,尚未有《虐杀原形》系列的设备责任初始。”

据悉,杰兹·科登的这一表述,基于其从微软游戏(Microsoft Gaming)和动视(Activision)里面匿名音信源处网罗的一手信息,具有较高的真正度。此前,跟着微软完成对动视暴雪的收购,不少粉丝期待这一千里寂多年的经典IP能迎来重启或续作,相干据说曾经在玩家社区中无为流传,而这次科登的清醒负责松懈了这些臆测。

尽管带来了暂无新作设备的坏音信,但杰兹·科登也号召系列粉丝不要对该IP的改日十足失去但愿。他暗示,粉丝仍可期待微软为该系列提供的后续因循,真钱投注app官网即便这种因循“仅限于”微软对PC及自家平台的游戏向后兼容性彭胀,玩家仍有契机在当代成就上重温经典作品。

此外,杰兹·科登还说起了微软下一代Xbox主机相干的Project Helix神志据说。据了解,该神志搭载高档AI功能,有望大幅提高过往Xbox平台游戏的画面进展,而《虐杀原形》系列当作Xbox平台的经典作品,改日也有望借助这一技能杀青画质升级,让玩家在新一代主机上得回更优质的重温体验。此前在2026年游戏设备者大会(GDC)上,微软曾暴露Project Helix将给与定制SoC芯片,因循AI驱动的超分、后光重建等技能,后光跟踪性能较现存成就杀青量级提高,为老游戏画质升级提供了技能基础。

《虐杀原形》系列自2009年推出首作以来,以独有的“归拢进化”玩法和洞开宇宙设定积聚了多数诚笃粉丝真钱投注app官网,2012年推出的续作后便堕入千里寂。这次音信东说念主士的清醒,虽让期待新作的粉丝感到缺憾,但也为该IP的后续走向提供了明深信号,后续微软是否领略过兼容性优化、画质升级等神情不息IP人命力,仍值得粉丝执续包涵。
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